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 Comics special RPG DBZ by Motta

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Fugma
Fugma
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1100 (+150 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockJeu 27 Aoû 2015 - 22:37
Ahah

J'ai trouvé ça très marrant.


Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Pythar
Pythar
Maître du Jeu
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Bon ou mauvais ? : neutre
Zénies : 4870

Techniques
Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockVen 28 Aoû 2015 - 1:44
XD juste énorme

Toma apparait souvent dit donc ^^
Toma
Toma
Saiyan
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Bon ou mauvais ? : mauvais
Zénies : 390

Techniques
Techniques illimitées : Transposition, Morsure du Soleil, Kienzan
Techniques 3/combat : Meteo rain, Gekiretsu Kodan
Techniques 1/combat : Kikoho

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockVen 28 Aoû 2015 - 19:58
Je pense que cette planche est ma préférée.
Motta
Motta
Modérateur
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockVen 28 Aoû 2015 - 22:47
Merci =D

Je suis content que tu apprécie, Toma.

Pythar, non Toma n'apparaît pas plus que Motta ou MV, même si dans ce dernier numéro il est le personnage central. Je ne peux pas dire qui réapparaitra pour le moment mais j'ai bien sûr d'autres idées.

N'hésitez pas à commenter =D


Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Charlo
Charlo
Demi-Saiyan
Masculin Age : 26
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Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 5850

Techniques
Techniques illimitées : Super Kamehameha, Morsure du soleil, Shogekiha
Techniques 3/combat : Explosion d'énergie, Tamashi No Kurosu
Techniques 1/combat : Rage Familly Kamehameha

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockSam 29 Aoû 2015 - 1:03
J'adore comme toujours :3
Tytoon
Tytoon
Ange
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Bon ou mauvais ? : pathétiquement neutre
Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 1 Sep 2015 - 12:14
Motta, on va les publier et devenir riche. Bientot dans toutes les bonnes librairies.
Je suis fan. Voilà.
La réflexion de deidara est juste parfaite xD

Toma <3
Je vais te buter <3


Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 Tytoon11
crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Rakeer
Rakeer
Démon du Froid
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Bon ou mauvais ? : Osef non ?
Zénies : 1390

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation - Psychokinésie - Kushizashi
Techniques 3/combat : Kasaime - Orbe d'énergie
Techniques 1/combat : Genkidama

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 1 Sep 2015 - 14:21
Haha ! J'avais pas vu le N° 4 ! Juste énorme ! Même si je m'attendais à une chutte différente pour le coup ^^
Du bon boulot rien à redire
C'est vrai que c'est souvent les mêmes qui reviennent ^^
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 1 Sep 2015 - 15:40
Haha, oui Tytoon on devrait les publier tiens ! Content que ça plaise ^^

Frystia, oui j'ai beaucoup hésiter pour la chute mais finalement je trouvais que celle-là était pas mal. Tu pensais à quoi ? Juste pour savoir ^^


Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Sharotto
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Zénies : 4230

Techniques
Techniques illimitées : Transposition, Lien d'altruisme, Ki Explosif
Techniques 3/combat : Souffle de ki, Mouvements Intuitifs
Techniques 1/combat : Berzerk 100%

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 1 Sep 2015 - 19:34
Je sais pas vraiment autre chose mdrr, une apparition de Krilin ( en mode tribunal vivant de Marvel ) aurait pu être drôle ^^
Motta
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Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 24 Nov 2015 - 19:27
Krilin ? Ouais mais il n'a pas rp depuis des années XD J'avais hésiter pour la chute mais finalement j'ai opté pour ma première idée.

Bref ! Tout de suite le 5e épisode des Comics special RPG DBZ !!

Spoiler:


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Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

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Pythar
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 24 Nov 2015 - 20:28
Génial dayu le thug à la grenadine ^^

Sinon les dessins sont vraiment cool
Thalie Kairos
Thalie Kairos
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Techniques
Techniques illimitées : Simples flèches chargés de lumière / Barrière rayonnante / Entrave de lumière
Techniques 3/combat : Slave / Anomalie Radieuse
Techniques 1/combat : Ultime

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 24 Nov 2015 - 20:40
Jerry ♥
Motta
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Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
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Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockMar 24 Nov 2015 - 23:02
Content que ça vous plaises ^^


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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockDim 29 Nov 2015 - 11:31
Tu gères vraiment le dessin Surprised
Et l'humour toujours aussi parfait haha !!


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--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 ClockVen 18 Déc 2015 - 23:14
Merci.

Et dès maintenant, le 6e épisode des Comics Special RPG DBZ !!

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MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Comics special RPG DBZ by Motta - Page 3 Clock
 
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