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 Comics special RPG DBZ by Motta

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Pythar
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Sayen
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Techniques
Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Sam 19 Déc 2015 - 0:02
Lol wesey est partout, génial
Thalès
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Sayen
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Zénies : 950

Techniques
Techniques illimitées : Marteau-pilon mortel // Barrage d'énergie // Transposition
Techniques 3/combat : Canon Garric // Sauvagerie
Techniques 1/combat : Fruit défendu

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Sam 19 Déc 2015 - 12:14
Oh mon dieu ! Mais tout est lié !

ILLUMINAKATSUKI SPOTTED !
Tobi
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Terrien
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Techniques
Techniques illimitées : Espace Temps - Katon - Gôkakyû no Jutsu - Tobi Combo
Techniques 3/combat : Super Espace Temps - Curly Explosif
Techniques 1/combat : Izanagi

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Dim 20 Déc 2015 - 0:25
Je suis démasqué ! AHHHHHHH.
Non c'est un mensonge, car en dessous de mon masque se cache un autre masque, et toc !

Bravo Motta j'ai ri.
Hikaritatsu
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Ange
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Techniques
Techniques illimitées : Elevation // Vertigo // Kite
Techniques 3/combat : Electrical Storm // Ultra Violet
Techniques 1/combat : Even Better Than The Real Thing

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Dim 20 Déc 2015 - 17:50
Merci, ça fait plaisir. Par contre tu spoil un peu Pythar là, pour ceux qui arrivent direct à cette page XD M'enfin pas grave ^^
Narumi Karuzaki
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Demon
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Zénies : 240

Techniques
Techniques illimitées : Transposition | Griffes et crocs acérés | Pluie d'énergie
Techniques 3/combat : Rayon Lunaire | Armure naturelle
Techniques 1/combat : Forme Alpha

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Dim 20 Déc 2015 - 19:22
Tobi a écrit:
Je suis démasqué ! AHHHHHHH.
Non c'est un mensonge, car en dessous de mon masque se cache un autre masque, et toc !

Bravo Motta j'ai ri.

Fait pas genre enfait tu es Toma avec une seule oreille !

Bravo Motto-chou, en effet tes planches elles claquent ! super boulot. cheers
Hikaritatsu
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Ange
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Techniques illimitées : Elevation // Vertigo // Kite
Techniques 3/combat : Electrical Storm // Ultra Violet
Techniques 1/combat : Even Better Than The Real Thing

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Dim 20 Déc 2015 - 22:31
Oh ben merci. C'est gentil Smile
Zangyan
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Autres Races
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Techniques
Techniques illimitées : Filaments Paralysants / Flèche d'énergie / Image Rémanente
Techniques 3/combat : Blaster Propulsé / Ball-Trap
Techniques 1/combat : Blaster Propulsé Omega

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Dim 10 Jan 2016 - 16:44
Même si je ne comprends pas toutes les références parce que je suis nouveau, j'aime beaucoup tes dessins et ton humour ! (le coup du perso qui se cache derrière la bulle m'a tué)

J'ai hâte de lire tes prochaines BD. Very Happy
Hikaritatsu
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Ange
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Techniques
Techniques illimitées : Elevation // Vertigo // Kite
Techniques 3/combat : Electrical Storm // Ultra Violet
Techniques 1/combat : Even Better Than The Real Thing

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Dim 10 Jan 2016 - 23:26
Merci beaucoup Smile Oui, les gags sont forcément liés à l'histoire du forum mais peut-être qu'un jour toi aussi tu en fera parti Wink

Le prochain épisode sortira bientôt !
Tytoon
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Ange
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Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Mar 12 Jan 2016 - 0:22
<3


=> Page Wiki <=

Merci à Charlo (et Frystia!) pour la signature. DON'T TOUCH THE CHILD !
Awards : Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement : émetteur (alliance maléfique), lunettes de soleil, vaisseau 5 places, naginata (lance à lame courbe), dragonball à 2 étoiles.

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf s'il est porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Motta
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Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Ven 22 Jan 2016 - 23:04
Et nous en sommes désormais à l'épisode 7 !!

Spoiler:
 



Spoiler:
 

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:
 


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Nate Kurusawu
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Magma
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 280

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Earth - Sword
Techniques 3/combat : Shukumei : Psychique - Electric
Techniques 1/combat : Benizakura

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Ven 22 Jan 2016 - 23:07
Pas mal, même si la chute était forcement prévisible :p.

Tout doucement ils vont manquer de place.
Claire
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Modérateur
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Bon ou mauvais ? : Tu devrais le savoir.
Zénies : 2970

Techniques
Techniques illimitées : Dodging bullets | Fen'harel's elgar | Transposition
Techniques 3/combat : Renvoi d'Offensive | Purification
Techniques 1/combat : Doomhammer

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Jeu 28 Jan 2016 - 3:12
Haha super Motto-chou xDD ! hâte de voir la prochaine !





Spoiler:
 
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Pythar
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Sayen
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Bon ou mauvais ? : neutre
Zénies : 4150

Techniques
Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Ven 29 Jan 2016 - 23:43
Bien drôle mdr c'est sûr qu'on sent l'impact de la flemme zone en ce moment.
Stanley O.
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Terrien
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Bon ou mauvais ? : connard égoïste
Zénies : 1297

Techniques
Techniques illimitées :
Techniques 3/combat :
Techniques 1/combat :

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Mar 23 Fév 2016 - 13:19
hahahaha
Fugma
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Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Shounetsujigoku

MessageSujet: Re: Comics special RPG DBZ by Motta   Dim 6 Mar 2016 - 16:49
ok



Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 3, capsule téléportation
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
 
Comics special RPG DBZ by Motta
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