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 Guerre des alignements 2

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Tentra
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Techniques illimitées : Téléportation;Souffle du Dragon;Paume du Dragon
Techniques 3/combat : Griffes du Dragon.; Barrière de Ki.
Techniques 1/combat : Dragon Flash.

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Ven 9 Oct 2015 - 19:57
480.
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Techniques illimitées : Téléportation instantanée | Image rémanente | Masenko
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Ven 9 Oct 2015 - 20:34
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : BIG BANG Attack

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Ven 9 Oct 2015 - 20:47
500
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Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Shounetsujigoku

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 0:41
520



Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 3, capsule téléportation
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 10:49
500
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Techniques 1/combat : Supernova

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 11:18
480



Spoiler:
 

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:
 


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou.
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Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 11:58
500 (perso j'ai atteint mon objectif de neutre Smile )


=> Ma Fiche <=

Merci à Charlo (et Frystia!) pour la signature. DON'T TOUCH THE CHILD !

Équipement : émetteur (alliance maléfique // MV & Valh), lunettes de soleil, vaisseau 5 places, naginata (lance à lame courbe), dragonball à 2 étoiles.

Transformations : Ange, Archange

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf s'il est porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
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Pythar
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 13:25
500 (je le confirme)
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Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Shounetsujigoku

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 13:28
520



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objet : Radar Metamol, Senzu 3, capsule téléportation
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
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Techniques 1/combat : Psycanon

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 13:54
500 (c'est tricher de remettre 500, t'es obligé de baisser ou de monter, sinon atteindre le 500 est facile on poste 500 pleins de fois nous deux à la suite D : )


=> Ma Fiche <=

Merci à Charlo (et Frystia!) pour la signature. DON'T TOUCH THE CHILD !

Équipement : émetteur (alliance maléfique // MV & Valh), lunettes de soleil, vaisseau 5 places, naginata (lance à lame courbe), dragonball à 2 étoiles.

Transformations : Ange, Archange

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf s'il est porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 13:56
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 15:46
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Techniques 3/combat : Shukumei : Psychique - Electric
Techniques 1/combat : Benizakura

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 16:41
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 23:24
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Sam 10 Oct 2015 - 23:29
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Spoiler:
 

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Truth:
 


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou.
 
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