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 Guerre des alignements 2

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Zangya
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Techniques illimitées : Filaments Paralysants / Flèche d'énergie / Image Rémanente
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 16:09
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Super Big Bang Attack

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 16:12
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Zangya
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 16:47
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 17:31
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 17:42
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Techniques illimitées : Yort, Frappe psychique, Free Fire, Morsure du soleil
Techniques 3/combat : Bouclier d'énergie, Scar Dead
Techniques 1/combat : Rage Family Shine Attack

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 17:47
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Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 17:57
320



Spoiler:
 

Fiche de Motta
Colonel des armées de la Planète Végéta, travail pour la famille royale.

Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou.
Zangya
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 18:16
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Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 18:18
360



Spoiler:
 

Fiche de Motta
Colonel des armées de la Planète Végéta, travail pour la famille royale.

Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou.
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Techniques 1/combat : Blaster Propulsé Omega

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 18:20
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 18:29
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Techniques 1/combat : Supernova

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 18:37
420



Spoiler:
 

Fiche de Motta
Colonel des armées de la Planète Végéta, travail pour la famille royale.

Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou.
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Bon ou mauvais ? : pathétiquement neutre
Zénies : 110

Techniques
Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 23:10
440


=> Ma Fiche <=

Merci à Charlo (et Frystia!) pour la signature. DON'T TOUCH THE CHILD !

Équipement : émetteur (alliance maléfique // MV & Valh), lunettes de soleil, vaisseau 5 places, naginata (lance à lame courbe), dragonball à 2 étoiles.

Transformations : Ange, Archange

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf s'il est porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Hikaritatsu
Ange
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Bon ou mauvais ? : Purement bon
Zénies : 1060

Techniques
Techniques illimitées : Elevation // Vertigo // Kite
Techniques 3/combat : Electrical Storm // Ultra Violet
Techniques 1/combat : Even Better Than The Real Thing

MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Dim 8 Mai 2016 - 23:16
460
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Lun 9 Mai 2016 - 18:35
480
 
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