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 Fiche de FTL

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Claire
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Modérateur
Féminin Age : 27
Date d'inscription : 12/08/2008
Nombre de messages : 20485
Bon ou mauvais ? : Tu devrais le savoir.
Zénies : 2970

Techniques
Techniques illimitées : Dodging bullets | L'épée Serpent | Transposition
Techniques 3/combat : Renvoi d'Offensive | Purification
Techniques 1/combat : Doomhammer

MessageSujet: Fiche de FTL   Mer 17 Mai 2017 - 13:23
Voiloù magnifique spécimen !



"Celui qui combat des monstres doit prendre garde de ne pas devenir monstre lui-même.
Et si tu regardes dans un abîme, l'abîme regarde aussi en toi."


Spoiler:
 
FTL
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Masculin Age : 15
Date d'inscription : 13/05/2017
Nombre de messages : 10
Bon ou mauvais ? : Ratel.
Zénies : 1000

Techniques
Techniques illimitées : Crache-Flammes | Missiles Thermoguidés | Fallen Scrotum
Techniques 3/combat : Renforts Ailés | Glande Corrosive
Techniques 1/combat : Vode An

MessageSujet: Re: Fiche de FTL   Mer 17 Mai 2017 - 18:00

Nom du personnage : FTL
Age : 8 ans
Sexe : Mâle Velu
Race : Moojuu
Alignement : Ratel.
Rôle : Arme de destruction massive


TECHNIQUES

[Techniques illimitées :

Crache-Flammes : Les paumes de FTL contiennent un système de " nettoyage de printemps ", lui permettant de projeter sur 10 mètres un torrent de flammes. Il peut tout aussi bien projeter du gaz pour imbiber ou asphyxier ses cibles.


Missiles Thermoguidés : Équipé d'un système externe de rocket launcher sortant de ses épaules, le ratel peut envoyer à la face de ses cibles une salve de quatre nanomissiles thermoguidés. A l'impact, libère une épaisse volute de fumée.


Fallen Scrotum : Un coup de griffe de Duracier efficace dans les gonades, voici la façon d'allier la bestialité à la modernité. Le Duracier est connu dans toute la galaxie pour sa résistance thermique : FTL peut arrêter sans problème n'importe quelle attaque énergétique de base, tel el famoso kaméhaméha des familles.


Techniques utilisables x3 :

Renforts Ailés : Il semble exister une relation de mutualisme entre le ratel et une quinzaine de corvidés cyborgs qui le suivent partout. On ne sait à proprement parler pas vraiment qui suit qui, mais quoi qu'il en soit, les piafs harasseront sur demande les ennemis. Ils peuvent aussi faire office d'éclaireurs, pour repérer les ennemis invisibles, car ils sont équipés d'une vision thermique.


Glande Corrosive : Le ratel possède une poche anale réversible lui permettant de gratifier tous les malheureux qui lui font face de ses selles. La senteur néfaste est telle que nul ne peut y rester indifférent. De plus, pour les humanoïdes à l'épiderme fragile comme les humains et sayens, les selles sont corrosifs. Nul besoin de dire que cette technique peut aveugler.



Technique Ultime :
Vode An : Initié aux arts mandaloriens, FTL récite le chant belliciste " Vode An ". Concrètement, en plus de chanter la musique la plus classe ever, il est entouré d'une aura de tryhard, pour se battre comme Motta. Les corbeaux héritent des personnalités qui harassent d'habitude FTL et sont connectés à la pensée du mustélidé, il peut les contrôler parfaitement et ce, TOUS en même temps. L'utime dure deux-trois posts maximum.



DONS & CAPACITES

Dons :

Mustélidé Délicat : Ftl peut se mouvoir avec aisance dans sa propre peau. Si vous l'attrapez, il n'aura aucun mal à se retourner et à vous lacérer avec le regard dément d'un dieu aztèque réclamant son lot de vierges sacrifiées.

Espace Vacant Amélioré : Ftl possède dans sa puce de combat un espace vacant lui permettant mémoriser les capacités de ses adversaires, afin de pouvoir les maîtriser plus tard, mais surtout de les analyser pour mieux les contrer.

Capacités :

--> Chacun des sens des Moojuu sont plus aiguisé. Ainsi il peut entendre des conversations de très très loin, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc...
-->Ils ne craignent ni le chaud ni le froid. Bien sûr si les températures sont trop élevées ou trop basse il ne peut pas survivre mais il a plus de résistance quelque soit la température.


TARIFS


50 z : Passage à tabac
150 z : Vol/Viol
300 z : On l’emmène sur un astéroïde perdu
350 z : Il passe un séjour d'une semaine sur Mandalore
500 z : Mise à mort
+50 z : Bonus " propreté "
700 z : Vol de Dragon Ball
1000 z : Génocide sur z0ne convenue
1500 z : Frappe orbitale -non-disponible-

Formules spéciales :
-Formule " 1-2-3, Viva Algérie ! " 200 z --> Passage à tabac+On l’emmène sur un astéroïde perdu
-Formule " Mort aux DC de Claire " 300 z --> Viol+Passage à tabac+Mise à mort
-Formule " Tryhard " -->" On pourrit un événement " 500z --> Génocide sur z0ne convenue+Frappe orbitale " seulement si c'est un événement comme Tenkaichi Budokai.

Payement à l'avance, l'échec n'est pas une option









AUTRES INFORMATIONS

- Objets/Arme : Grenade Incapacitante (x2), Armure Mandalorienne avec Jetpack
- Métier, titre, etc.. : Chasseur de Primes
- Lien du premier rp :
- Autres infos :Ne pas caresser

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