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 [PJ] Pendu

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Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 15:06
_ _ A _ I _ O N

ED


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Spoiler:
 

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:
 


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Gwendoline
Gwendoline
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Zénies : 1 000

Techniques
Techniques illimitées : Proyectil de suelo, Donnern, Shtormit
Techniques 3/combat : Fire Blast, Tsunami
Techniques 1/combat : Symbiose Végétale

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 15:40
T ?
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Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 15:53
T _ A _ I _ O N

ED


[PJ] Pendu - Page 15 Motta_11
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Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:
 


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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Bon ou mauvais ? : Héros et légende vivante.
Zénies : 1745

Techniques
Techniques illimitées : Shining Friday / Magie Maîtresse I / Gravité / Flash lumineux
Techniques 3/combat : Guérison / Magie Maîtresse II
Techniques 1/combat : Comètes

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 19:35
R
Gwendoline
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Zénies : 1 000

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Techniques illimitées : Proyectil de suelo, Donnern, Shtormit
Techniques 3/combat : Fire Blast, Tsunami
Techniques 1/combat : Symbiose Végétale

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 19:42
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Techniques
Techniques illimitées : Télékinésie // Dimension sôdô // Kiaï Gan
Techniques 3/combat : Kaikai // Kami Retsuzan
Techniques 1/combat : Kaminari

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 21:22
Trahison?
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Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 22:42
C'était bien Trahison. A toi Renko.


[PJ] Pendu - Page 15 Motta_11
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Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:
 


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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Techniques
Techniques illimitées : Télékinésie // Dimension sôdô // Kiaï Gan
Techniques 3/combat : Kaikai // Kami Retsuzan
Techniques 1/combat : Kaminari

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:14
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Techniques
Techniques illimitées : Contrôle Cellulaire - Biogun - Régénération
Techniques 3/combat : Copie - Bouclier énergétique
Techniques 1/combat : Copie Perfectionnée

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:14
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Zénies : 2750

Techniques
Techniques illimitées : Télékinésie // Dimension sôdô // Kiaï Gan
Techniques 3/combat : Kaikai // Kami Retsuzan
Techniques 1/combat : Kaminari

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:16
_ E _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ E
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Zénies : 1850

Techniques
Techniques illimitées : Filaments Paralysants / Flèche d'énergie / Ball-Trap
Techniques 3/combat : Blaster Propulsé / Image Rémanente
Techniques 1/combat : Blaster Propulsé Omega

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:22
A
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Zénies : 3515

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Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:23
R ?


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Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

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- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:44
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Techniques 3/combat : Copie - Bouclier énergétique
Techniques 1/combat : Copie Perfectionnée

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:48
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 ClockDim 7 Oct 2018 - 23:55
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 15 Clock
 
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