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 Capsule

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MessageSujet: Capsule   Capsule ClockVen 27 Juin 2008 - 22:40
Comme il n'y a pas beaucoup de bonne capsule, donnez vos idées ici.

Ps : Ce sujet restera toujours ici, vous pourrez toujours donner des idées de capsule ^^.
Majin Vegeta
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockVen 27 Juin 2008 - 22:42
Capsule module de téléportation.

Pour se téléporter, comme ça du monde dépenserait du fric pour se l'acheter, c'est sûr ^^


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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockSam 28 Juin 2008 - 0:08
Oui mais la transposition....

Une capsule pour des véhicule,bien que l'on puisse voler,certain aimerai surement un véhicule.
Majin Vegeta
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockSam 28 Juin 2008 - 22:47
Pour la capsule téléportation voila les critères que je propose :

- Coût élevé (normal vu le truc)
- Un nombre limité par planète
- Une capsule par aller ou retour


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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockMar 1 Juil 2008 - 21:42
Moi je propose de mettre une technique dans une capsule technique(série limité) et de la remplacer par autre chose !(je parle de la technique mise dans la capsule) .
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockMer 2 Juil 2008 - 8:28
Une Capsule fumigène pour s'enfuir des combats
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockSam 4 Oct 2008 - 20:40
et pourquoi pas des capsule vaissaux(vaissaux spatial ou capsule spatiale)
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockSam 4 Oct 2008 - 20:51
Nan, on par de la base que les capsules sont gratuite, elles sont individuelles, elles corespondes aux capsules sayens que l'on voit dans le manga.

Les vaisseaux eux aussi sont gratuit mais ils permettent de transporter plusieurs personnes donc les seules a en posseder gratuitement sont les rois de planètes et les chefs d'alliance car ce sont les seules qui transportent plusieurs personnes en même temps.
Bro.ly
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockSam 4 Oct 2008 - 21:20
aaahhh....ok
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockLun 3 Aoû 2009 - 17:30
Je propose :
- capsule salle d'entrainement : Salle de gravité de poche en quelquesorte (si on n'a la flemme de changer de planette on fait un rp dans lequel on ouvre cette capsule dans le desert ou Satan-city ou ailleur ...)
prix : entre 1000 et 2000 zénie (d'après moi ...)

-capsule Saybaïman : on peut invoquer dans un combat des Saybïman (6 par capsule )
prix :entre 100 et 500 zénie (d'après moi car il faut aussi que tout le monde en achéte...)
technique de ces invoqutions :
-Techniques illimitées : cris déconcentrant , combo du saybaiman , service due au maitre (fat ce que le maitre lui demande)
-Techniques 3/combat : jet d'acide , canon de KI .
-Techniques 1/combat : Autodestruction


Dernière édition par Angus le Lun 3 Aoû 2009 - 19:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockLun 3 Aoû 2009 - 19:39
Moi j'aime bien l'dée des Saibaimen !
Parce ce que personne n'en a proposer et qu'il n'apparaissent pas par magie !
Mais parcontre que les sayen en ai une petite dizaine gratuite !
Mais je dirais de garder que les technique illimité et autodestruction et virer le cri !
Voila mon opinion ! ^^
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockLun 3 Aoû 2009 - 21:09
Mouais, je pense que là on fait passer le combat face à face au second plan et qu'on oblige son adversaire à se battre face à ces créatures.
En ce qui concerne la salle d'entraînement de poche, je le sent mal. On a réparti les salles d'entraînements exprès pour que vous vous déplaciez ^^


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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockLun 3 Aoû 2009 - 22:24
Pour les saybaman, c'est vrai qu'on pourrait les utiliser, mais le fait
qu'ils aient des techniques fait que ça crée en quelques sorte un
deuxième combattant, ceux qui est un peu trop, donc idée à exploiter
mais à modifier.
Pour la salle d'entrainement là je ne crois pas que se soit utile.
Je pense ajouter la capsule teleportation mais elle sera élevé, car elle sera surement utilisé en cas d'urgence.
Ellias
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockLun 3 Aoû 2009 - 22:27
Pour la saybayman, les ennemis en plus peuvent etres nombreux (c'est a dire 6 ou 8 ) mais factice! Des images faisant perdre la vraie dans les fausses!

Goku J avais parlé d'une capsule fumigéne: Bonne idée selon moi: moins coutueuse que la capsule de téléportation et assez efficace! Wink
Darkus
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Techniques 1/combat : Souls Stardust Punishment

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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule ClockLun 3 Aoû 2009 - 22:34
Ou alors on lui donne seulement deux techniques : autodestruction(idée de moi^^) et images factises (idée de ellias)
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MessageSujet: Re: Capsule   Capsule Clock
 
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