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| Sujet: Capsule Ven 27 Juin 2008 - 22:40 Comme il n'y a pas beaucoup de bonne capsule, donnez vos idées ici.
Ps : Ce sujet restera toujours ici, vous pourrez toujours donner des idées de capsule ^^. |
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Age : 31 Date d'inscription : 27/05/2007 Nombre de messages : 8936 Bon ou mauvais ? : Mauvais ! Tu vas goûter ma puissance suprême ! Zénies : 1435 (+840 pour alliance) TechniquesTechniques illimitées : Canon Garric // Déplacement instantané // Atomic BlustTechniques 3/combat : Final Flash // Big Bang AttackTechniques 1/combat : Rage Kanasiène (Laser de Kanasa)
| Sujet: Re: Capsule Ven 27 Juin 2008 - 22:42 Capsule module de téléportation.
Pour se téléporter, comme ça du monde dépenserait du fric pour se l'acheter, c'est sûr ^^
Transformation : SSJ1,SSJ2,SSJ3,SSJ Blue Energie dans l'épée / Vol Objets : Hyper Sword, 1 sabre, 1 carte passe, 2 senzus, 1 Carte passe espace Roi de Kanasa Champion du Tournoi de Dösatz N°2 Le combat n'est pas fini tant qu'il me reste un souffle de vie ... |
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Age : 29 Date d'inscription : 07/09/2006 Nombre de messages : 2866 Bon ou mauvais ? : Bien/mal , c'est quoi ça ? Zénies : 80 TechniquesTechniques illimitées : Kamehameha,Kienzan,Boule MagekoTechniques 3/combat : Ragnarok,Ultra light canonTechniques 1/combat : Final light canon
| Sujet: Re: Capsule Sam 28 Juin 2008 - 0:08 Oui mais la transposition....
Une capsule pour des véhicule,bien que l'on puisse voler,certain aimerai surement un véhicule. |
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Age : 31 Date d'inscription : 27/05/2007 Nombre de messages : 8936 Bon ou mauvais ? : Mauvais ! Tu vas goûter ma puissance suprême ! Zénies : 1435 (+840 pour alliance) TechniquesTechniques illimitées : Canon Garric // Déplacement instantané // Atomic BlustTechniques 3/combat : Final Flash // Big Bang AttackTechniques 1/combat : Rage Kanasiène (Laser de Kanasa)
| Sujet: Re: Capsule Sam 28 Juin 2008 - 22:47 Pour la capsule téléportation voila les critères que je propose :
- Coût élevé (normal vu le truc) - Un nombre limité par planète - Une capsule par aller ou retour
Transformation : SSJ1,SSJ2,SSJ3,SSJ Blue Energie dans l'épée / Vol Objets : Hyper Sword, 1 sabre, 1 carte passe, 2 senzus, 1 Carte passe espace Roi de Kanasa Champion du Tournoi de Dösatz N°2 Le combat n'est pas fini tant qu'il me reste un souffle de vie ... |
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Age : 26 Date d'inscription : 27/02/2008 Nombre de messages : 138 Bon ou mauvais ? : Neutre Zénies : 730 TechniquesTechniques illimitées : Kaméhaméha, Makkankosappo, Déplacement instantanéTechniques 3/combat : Supermakkankosappo, MulticlonageTechniques 1/combat : Rayon namek puissance 1000
| Sujet: Re: Capsule Mar 1 Juil 2008 - 21:42 Moi je propose de mettre une technique dans une capsule technique(série limité) et de la remplacer par autre chose !(je parle de la technique mise dans la capsule) . |
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Age : 27 Date d'inscription : 26/06/2008 Nombre de messages : 283 Bon ou mauvais ? : Bon Zénies : 950 TechniquesTechniques illimitées : Teleporation Instantanée / Kamehameha / Canon de KiTechniques 3/combat : Super Kamehameha / GenkidamaTechniques 1/combat : Super Genkidama
| Sujet: Re: Capsule Mer 2 Juil 2008 - 8:28 Une Capsule fumigène pour s'enfuir des combats |
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Age : 30 Date d'inscription : 04/10/2008 Nombre de messages : 662 Bon ou mauvais ? : Quand tu seras mort,tu comprendras Zénies : 1580 TechniquesTechniques illimitées : Obus explosif,kaméhaméha,bouclier énergetique.Techniques 3/combat : Presse géante,téléportation milénaireTechniques 1/combat : Météore géant
| Sujet: Re: Capsule Sam 4 Oct 2008 - 20:40 et pourquoi pas des capsule vaissaux(vaissaux spatial ou capsule spatiale) |
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Age : 35 Date d'inscription : 01/09/2006 Nombre de messages : 6749 Bon ou mauvais ? : mauvais Zénies : 390 TechniquesTechniques illimitées : Transposition, Morsure du Soleil, KienzanTechniques 3/combat : Meteo rain, Gekiretsu KodanTechniques 1/combat : Kikoho
| Sujet: Re: Capsule Sam 4 Oct 2008 - 20:51 Nan, on par de la base que les capsules sont gratuite, elles sont individuelles, elles corespondes aux capsules sayens que l'on voit dans le manga. Les vaisseaux eux aussi sont gratuit mais ils permettent de transporter plusieurs personnes donc les seules a en posseder gratuitement sont les rois de planètes et les chefs d'alliance car ce sont les seules qui transportent plusieurs personnes en même temps. |
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Age : 30 Date d'inscription : 04/10/2008 Nombre de messages : 662 Bon ou mauvais ? : Quand tu seras mort,tu comprendras Zénies : 1580 TechniquesTechniques illimitées : Obus explosif,kaméhaméha,bouclier énergetique.Techniques 3/combat : Presse géante,téléportation milénaireTechniques 1/combat : Météore géant
| Sujet: Re: Capsule Sam 4 Oct 2008 - 21:20 |
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| Sujet: Re: Capsule Lun 3 Aoû 2009 - 17:30 Je propose : - capsule salle d'entrainement : Salle de gravité de poche en quelquesorte (si on n'a la flemme de changer de planette on fait un rp dans lequel on ouvre cette capsule dans le desert ou Satan-city ou ailleur ...) prix : entre 1000 et 2000 zénie (d'après moi ...)
-capsule Saybaïman : on peut invoquer dans un combat des Saybïman (6 par capsule ) prix :entre 100 et 500 zénie (d'après moi car il faut aussi que tout le monde en achéte...) technique de ces invoqutions : -Techniques illimitées : cris déconcentrant , combo du saybaiman , service due au maitre (fat ce que le maitre lui demande) -Techniques 3/combat : jet d'acide , canon de KI . -Techniques 1/combat : Autodestruction
Dernière édition par Angus le Lun 3 Aoû 2009 - 19:46, édité 1 fois |
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Age : 27 Date d'inscription : 30/07/2009 Nombre de messages : 733 Bon ou mauvais ? : Ni dieu, ni maître. La seule personne que je respecte est moi-même. Zénies : 1540 TechniquesTechniques illimitées : Blood Power / Mystical Apparition / Blood ActivationTechniques 3/combat : Camouflage / BerserkTechniques 1/combat : Souls Power
| Sujet: Re: Capsule Lun 3 Aoû 2009 - 19:39 Moi j'aime bien l'dée des Saibaimen ! Parce ce que personne n'en a proposer et qu'il n'apparaissent pas par magie ! Mais parcontre que les sayen en ai une petite dizaine gratuite ! Mais je dirais de garder que les technique illimité et autodestruction et virer le cri ! Voila mon opinion ! ^^ |
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Age : 31 Date d'inscription : 27/05/2007 Nombre de messages : 8936 Bon ou mauvais ? : Mauvais ! Tu vas goûter ma puissance suprême ! Zénies : 1435 (+840 pour alliance) TechniquesTechniques illimitées : Canon Garric // Déplacement instantané // Atomic BlustTechniques 3/combat : Final Flash // Big Bang AttackTechniques 1/combat : Rage Kanasiène (Laser de Kanasa)
| Sujet: Re: Capsule Lun 3 Aoû 2009 - 21:09 Mouais, je pense que là on fait passer le combat face à face au second plan et qu'on oblige son adversaire à se battre face à ces créatures. En ce qui concerne la salle d'entraînement de poche, je le sent mal. On a réparti les salles d'entraînements exprès pour que vous vous déplaciez ^^
Transformation : SSJ1,SSJ2,SSJ3,SSJ Blue Energie dans l'épée / Vol Objets : Hyper Sword, 1 sabre, 1 carte passe, 2 senzus, 1 Carte passe espace Roi de Kanasa Champion du Tournoi de Dösatz N°2 Le combat n'est pas fini tant qu'il me reste un souffle de vie ... |
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Age : 35 Date d'inscription : 01/09/2006 Nombre de messages : 6749 Bon ou mauvais ? : mauvais Zénies : 390 TechniquesTechniques illimitées : Transposition, Morsure du Soleil, KienzanTechniques 3/combat : Meteo rain, Gekiretsu KodanTechniques 1/combat : Kikoho
| Sujet: Re: Capsule Lun 3 Aoû 2009 - 22:24 Pour les saybaman, c'est vrai qu'on pourrait les utiliser, mais le fait qu'ils aient des techniques fait que ça crée en quelques sorte un deuxième combattant, ceux qui est un peu trop, donc idée à exploiter mais à modifier. Pour la salle d'entrainement là je ne crois pas que se soit utile. Je pense ajouter la capsule teleportation mais elle sera élevé, car elle sera surement utilisé en cas d'urgence. |
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Age : 30 Date d'inscription : 07/03/2009 Nombre de messages : 188 Bon ou mauvais ? : Bon et meme trop Zénies : 940 TechniquesTechniques illimitées : Telekinesie/Pyrokinésie/AquakinésieTechniques 3/combat : Terrakinésie/AérokinésieTechniques 1/combat : Méditation guerriére
| Sujet: Re: Capsule Lun 3 Aoû 2009 - 22:27 Pour la saybayman, les ennemis en plus peuvent etres nombreux (c'est a dire 6 ou 8 ) mais factice! Des images faisant perdre la vraie dans les fausses! Goku J avais parlé d'une capsule fumigéne: Bonne idée selon moi: moins coutueuse que la capsule de téléportation et assez efficace! |
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Age : 29 Date d'inscription : 09/06/2009 Nombre de messages : 4543 Bon ou mauvais ? : Neutre Zénies : 4590 TechniquesTechniques illimitées : Spirit Cannon / Téléportation / Souls Healer SoulsTechniques 3/combat : Slayers Souls / Souls Healer Souls IITechniques 1/combat : Souls Stardust Punishment
| Sujet: Re: Capsule Lun 3 Aoû 2009 - 22:34 Ou alors on lui donne seulement deux techniques : autodestruction(idée de moi^^) et images factises (idée de ellias) |
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| Sujet: Re: Capsule |
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