Age : 25 Date d'inscription : 01/07/2018 Nombre de messages : 40 Bon ou mauvais ? : Ni très bon ni très méchant Zénies : 1000 Rang : - TechniquesTechniques illimitées : Photon Geyser/Téléportation/Power Gem/Morsure du SoleilTechniques 3/combat : Prismatic Laser/AuroreTechniques 1/combat : Apocalypsis Luminis
| Sujet: (Retour) La malédiction d'un dieu Sam 23 Mai 2020 - 4:13 Necrozma Necrozma est une créature vaguement humanoïde. Entièrement noire (à part pour ses yeux, son nez et ses dents qui sont de couleurs très variés), son corps agit comme un prisme géant qui reflète la lumière en fonction de l'endroit où on le regarde. Sa taille et son poids varie continuellement en fonction de la quantité de lumière qu'il a absorbé. Néanmoins, lorsqu'il est exposé à une quantité normale de lumière, sa taille tournera autour des 2m40 et son poids n’excédera que rarement les 230 kg. Lorsqu'il est privé de lumière, le corps de Necrozma dépérira petit à petit, rétrécissant et perdant de sa masse de plus en plus rapidement. Ses "prismes" se couvriront alors de saleté et réfléchiront de moins en moins bien la lumière. Une absence prolongée à la lumière cause aussi à Necrozma la perte progressive de ses capacités physiques. Dans son état le plus dégradé, il est à peine capable de ramper. L'absorption de lumière lui permet, en contrepartie, de régénérer son corps. Après avoir absorbé une quantité importante de lumière, Necrozma est alors capable de revêtir une forme nommée "Ultra-Necrozma" qui est en réalité sa forme originelle qu'il ne peut plus revêtir normalement. Sous cette forme, le "prismes" de Necrozma se réorganisent pour couvrir des parties de chair qui font prendre à Necrozma un aspect draconique. Sous cette forme, Necrozma produit continuellement la lumière dont il se nourrit. De ce fait, son corps a toujours une teinte dorée et ses "prismes", qui restent de couleur noire habituellement, se mettent à réfléchir cette lumière, faisant qu’ils prennent cette même teinte dorée. Sous cette forme, Necrozma mesure 7m50 pour un poids de 230 kg. Son corps est désormais stable même s’il ne peut revêtir cette forme longtemps et dans des conditions très précises. Quel que soit ses formes, Necrozma ne porte aucun vêtement, bijou ou arme, pour des raisons purement pratiques. Il garde néanmoins toujours sur lui une gemme qui emmagasine la lumière et lui restitue lorsqu'il n'y a aucune source de lumière dans les environs.
Comme pour ses capacités physiques, les capacités intellectuelles de Necrozma dépendent de la quantité de lumière que celui-ci à absorber. En effet, celles-ci diminuent au fur et à mesure quand Necrozma n'est pas exposée à la lumière. Si lorsque tout va bien, Necrozma est capable d'une grande intelligence, celui-ci peut se retrouver sous un état proche de celui d'une bête lorsqu'il n'a pas absorbé suffisamment de lumière. Une bête qui, dans le pire des cas, sera capable d'attaquer n'importe quoi tant qu'il s'agit d'une source de lumière. Car si le manque de lumière l'affaiblit, il lui cause aussi de très grandes douleurs corporelles. A l'état normal néanmoins, Necrozma est quelqu'un pouvant faire preuve d'une grande bonté. Il s'est révélé par contre qu'il était assez neutre, en raison des traumatismes successifs causés par de mauvais choix d'alliance qui l'ont conduit à des absences prolongée d'exposition à la lumière. Ses absences répétées l'ont conduit à une perte irrémédiable d'une partie de sa mémoire ainsi que de celle de sa forme originelle. Ses traumatismes ont conduit chez lui un développement de sa méfiance, faisant qu'il n'acceptera pas d'aider n'importe qui. Ses mauvaises expériences sont aussi les raisons de ses trois plus grands désirs: recouvrer totalement la mémoire, trouver un moyen de revenir sous forme originelle de manière définitive, ainsi que de trouver un moyen pour se venger de tous ceux qui l'ont amené dans cet. Sous sa forme originelle, Necrozma possède toutes ses facultés intellectuelles. Sa mémoire est alors complète mais le passage de cette forme "Ultra" à son nouvel état amène à chaque fois une perte de plus en plus conséquentes de ses souvenirs, qui sont de moins en moins recouvrés par son cerveau endommagé...
La naissance de Necrozma comme les premières années de sa vie sont obscures, lui-même de s'en souvenant plus. Néanmoins, il est sûr d'être âgé d'au moins plusieurs milliers d'années. Les quelques souvenirs qui lui restent de cette époque montrent qu'il vient d'un monde parallèle où le soleil avait disparu nommer "Ultra-Dimension", mais surtout d'un lieu en particulier qui avait été bâtie en son honneur, une tour très haute nommé "Ultra-Mégalopole" qui était son domaine. Il se souvient aussi qu'à cette époque, il aidait les habitants de ce monde très sombre en leur offrant sa lumière, ce qui lui valait d'être vénéré comme un dieu et de se faire appeler le "Grand Radieux". Les souvenirs de cette époque qui constitue la majorité de sa vie parlent énormément de ce lien qui existait entre les peuples de ce monde et de Necrozma, l'un offrant sa lumière et sa puissance à ce monde, les autres lui donnant en échange la protection et un foyer. La puissance de Necrozma aida ce monde à développer sa technologie, à des niveaux à peine imaginable pour beaucoup. Néanmoins, ce lien symbiotique se dégrada lorsque de plus en plus de personnes, dans une quête effrénée de l'évolution, cherchèrent à prendre plus de lumière à Necrozma. Le Grand Radieux se mit alors en colère suite à la douleur causée par ses extractions plus importantes de son pouvoir. Une colère bestiale dont les conséquences lui sont inconnues. En effet, les seuls souvenirs qui lui restent après cet évènement sont de s'être éveillé dans une autre dimension dans cette forme humanoïde qui allait devenir sa forme habituelle, enterré sous des mètres et des mètres de terre dont il ne libéra que des années plus tard. Dès lors, Necrozma s'est mis à parcourir ce nouveau monde, en quête d'aide. A deux reprises, il se retrouva manipulé. Depuis ce moment, il n'eut que pour but de trouver un moyen de recouvrer sa forme originelle (qui lui aurait permis de guérir son amnésie ainsi que ses diverses douleurs) ainsi qu'un moyen de se venger de tous ceux qui ont abusés de son pouvoir (notamment les habitants de l'Ultra-Dimension, dont il soupçonne le fait que ce soit eux la cause de son changement de forme inopinée).
Etoilee |
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| Sujet: Re: (Retour) La malédiction d'un dieu Sam 23 Mai 2020 - 7:29 Rebienvenue |
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| Sujet: Re: (Retour) La malédiction d'un dieu Sam 23 Mai 2020 - 9:15 Rebienvenue, tu es validé ! |
Age : 25 Date d'inscription : 01/07/2018 Nombre de messages : 40 Bon ou mauvais ? : Ni très bon ni très méchant Zénies : 1000 Rang : - TechniquesTechniques illimitées : Photon Geyser/Téléportation/Power Gem/Morsure du SoleilTechniques 3/combat : Prismatic Laser/AuroreTechniques 1/combat : Apocalypsis Luminis
| Sujet: Re: (Retour) La malédiction d'un dieu Sam 23 Mai 2020 - 14:36 |
Age : 32 Date d'inscription : 04/08/2008 Nombre de messages : 39368 Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre Zénies : 3515 Rang : Z TechniquesTechniques illimitées : Téléportation// Kienzan // DodompaTechniques 3/combat : Final Flash // Griffes du TigreTechniques 1/combat : Supernova
| Sujet: Re: (Retour) La malédiction d'un dieu Jeu 4 Juin 2020 - 16:44 Re-bienvenue !
- Spoiler:
Fiche de Motta Général des armées sayennes.
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Transformations: - Gorille Géant - Super Sayen 1 - Super Sayen 2 - Super Sayen 3
Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge. |
| Sujet: Re: (Retour) La malédiction d'un dieu |