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 Règle de validation de techniques

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Zen-Oh
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockJeu 12 Jan 2023 - 17:07
Jojiba: Technique validée.
Oishi
Oishi
Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Rebelle
Zénies : 2230 zénies

Techniques
Techniques illimitées : Gekiretsu Madan / Energy Blade / Image Remanente / Garric Gun
Techniques 3/combat : Perfect Lie / NO-Va Strike
Techniques 1/combat : Controlled Mayhem

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockVen 10 Mar 2023 - 11:20
Technique à remplacer : Bluff (illimité)

Nouvelle technique : Energy Blade (illimité)

Description : (エネルギー手刀 Enerugī Shutō, lit. "Energy Hand Blade") L'utilisateur modèle son ki pour former autour de ses mains - ou de ses pieds - une lame capable de presque tout trancher. Selon les préférences de l'utilisateur, cette lame peut s'apparenter à n'importe quelle arme blanche non contondante.


Technique à remplacer : Over Sell (*3)

Nouvelle technique :Perfect Lie (*3)

Description :L'utilisateur crée une image rémanente et attaque sans relâche son adversaire avec elle. Elle s'échange entre elle et l'image rémanente pour rendre difficile d'arrêter l'assaut. Bien sûr, une telle technique est fatigante et ne peut durer qu'un tour.


Technique à remplacer :Perfect Lie (*1)

Nouvelle technique : Controlled Mayhem (*1)

Description :L'utilisateur utilise chacune de ses mains pour créer deux vagues déferlantes dont il peut contrôler leurs directions individuellement une fois lancées.
Il est possible pour l'utilisateur de se servir de la première vague d'énergie pour poursuivre sa cible et d'utiliser de la deuxième pour l'intercepter.
Si les deux vagues déferlantes rentre en collision, ils exploseront dans une détonation non négligeable.
Zen-Oh
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockDim 12 Mar 2023 - 14:10
Oishi : Techniques validées
Williams Auguste
Williams Auguste
Terrien
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Bon ou mauvais ? : Il se dit bon
Zénies : 694

Techniques
Techniques illimitées : Across The Universe / Star Dust / Don't Bring Me Down ! / Space Oddity / Absolute Begineers
Techniques 3/combat : We Could Be Heroes / Never Let Me Down
Techniques 1/combat : The Loneliest Guy

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockJeu 16 Mar 2023 - 14:10
Technique à remplacer :Dernier espace libre d’illimité

Nouvelle technique :Space Oddity

Description :La pierre se met à s'illuminer de milles feux et aveugle tout le monde dans l'audience avant de téléporter Williams Auguste quelque part sur le terrain ou sur la planète où il se trouve.La technique s’est affaibli depuis que Williams s’est promis de ne plus fuir l’adversité.


Technique à remplacer :*3

Nouvelle technique :We Could Be Heroes

Description :L’artefact ayant libéré son potentiel, elle peut en faire profiter aux autres également. Elle améliore une illimité pour lui donner la puissance d’une *3 ou pour renforcer les technique *3 et *1. Cette technique peut s’appliquer autant sur Williams qu’un autre joueur. [Utilisable uniquement sous sa forme Saphir]


Technique à remplacer :*3

Nouvelle technique :Never Let Me Down

Description :L’artefact peut soigner des blessures importantes, que ce soit sur son porteur ou l’un de ses alliés durant le combat. Néanmoins, elle ne pourra pas refermer les blessures mortelles. [Utilisable uniquement sous sa forme Saphir]


Technique à remplacer :Space Oddity (*1)

Nouvelle technique :The Loneliest Guy

Description : Williams s’envole soudainement avant d’envoyer ce qui semblerait être une vague déferlante. La subtilité étant que cette attaque n’est pas létale si elle touche sa cible néanmoins; Cette dernière se sentira en paix et calme avant de s’endormir paisiblement. Néanmoins, cette technique à un prix pour Williams. Il puise ses propres réserves de Ki, en plus de la magie de l’artefact, pour l’utiliser. À la fin de la technique, il sera au mieux exténué. Au pire, il tombera tout simplement dans les pommes. Dans tous les cas, la transformation s’achèvera ici. [Utilisable uniquement sous sa forme Saphir]
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockJeu 16 Mar 2023 - 17:54
Williams Auguste : Techniques validées.
Kaiyen
Kaiyen
Saiyan
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Zénies : 0

Techniques
Techniques illimitées : Final strike | Fierté saiyan | Combo météore | Évasion
Techniques 3/combat : Inner blaze | Lotus planétaire
Techniques 1/combat : Astre divin

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MessageSujet: Remplacement total du moveset   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockDim 19 Mar 2023 - 17:29
Technique à remplacer : Maniement des épées (technique illimité)

Nouvelle technique : Final strike



Description : Kaiyen va tendre les bras à l'opposé pour former dans ses mains 2 boules d'énergie qu'il va tirer en une seule vague sur l'ennemi après avoir remis les mains devant lui. Il va ensuite en profiter pour traverser son propre rayon et porter un uppercut à l'adversaire afin de faire un peu plus de dégâts.

Technique à remplacer : Sunappu (technique illimité)

Nouvelle technique : Fierté saiyan



Description : Utilisant la puissance qu'il trouve en pensant à sa famille resté dans son époque, Kaiyen va l'utiliser dans un coup de poing dévastateur. La nature Oozaru de Kaiyen va remonter en lui, malgré l'absence de sa queue, bien que sa puissance n'augmente pas durant l'utilisation de cette technique il faudra noter la couleur des yeux du saiyan qui vont virer au rouge.

Technique à remplacer : Orenjitekunikku (technique illimité)

Nouvelle technique : Combo météore



Description : Tout simplement, Kaiyen va imprégner ses bras et ses jambes de ki avant de se jeter sur son adversaire pour l'enchaîner de coups. Le dernier coup créera toujours une explosion afin de permettre à Kaiyen de garder une distance avec l'ennemi.

Technique à remplacer : Doragon no aishi (technique 3/combat)

Nouvelle technique : Inert Blaze



Description : Kaiyen va faire un mouvement de main pour entourer la tête de son adversaire avec son ki afin de le faire rentrer dans une illusion. L'illusion va montrer un Kaiyen géant, enflammé, qui va cracher une vague de feu en direction de l'adversaire. Bien que l'illusion soit mentale, le corps de la victime va en effet subir des dégâts de feu.

Technique à remplacer : Hikari to yami : Hakai (Technique 3/combat)

Nouvelle technique : Lotus planétaire



Description : Kaiyen va toucher des points sensible pour immobiliser la cible en face pour ensuite lui donner un uppercut pour l'envoyer très haut dans les airs. Une fois fait, il va agripper la cible qui est tête en bas tandis que Kaiyen lui est tête en haut. Il va alors utiliser son ki pour descendre à une vitesse hallucinante et s'écraser au sol avec la cible. En fonction de son niveau de fatigue, Kaiyen pourrait dans certaines situations ne pas lâcher son adversaire à temps et donc se prendre lui aussi l'attaque.

Technique à remplacer : Kami no ken (Technique ultime)

Nouvelle technique : Astre divin



Description : En utilisant une énorme quantité d'énergie, Kaiyen va pouvoir attirer l'astéroïde le plus proche de la planète pour le faire s'écraser sur le terrain. Si Kaiyen ne fuit pas, il se prendra aussi la technique.
Zen-Oh
Zen-Oh
Masculin Age : 17
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockLun 20 Mar 2023 - 23:58
Kaiyen : Techniques validées. Tu n'as plus qu'à faire les modifications sur ta fiche.
Kazoo
Kazoo
Namek
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Techniques
Techniques illimitées : Zanzōken - Makankōsappō - Saisoku Tôshinken
Techniques 3/combat : Gen'ei Yuteki - Mafuba Nage
Techniques 1/combat : Toshin Kokuretsuzan

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockJeu 23 Mar 2023 - 15:03
... qui a dit refonte?


Technique à remplacer : Régénération

Nouvelle technique : Zanzôken

Template : https://wiki.rpgdbz.com/technique/zanzoken



Technique à remplacer : Kaikôsen

Nouvelle technique : Makkankôsappô

Template : https://wiki.rpgdbz.com/technique/makkankosappo



Technique à remplacer : Mafuba Prototype

Nouvelle technique : Saisoku Tôshinken

Template : https://wiki.rpgdbz.com/technique/coup

Description : (最速闘神拳, Poing Ultrarapide du Dieu Combattant) Kazoo génère momentanément un tumultueux courant de ki qu'il canalise à travers son poing pour lui conférer la capacité de déchirer l'air et ainsi s'abattre sur l'adversaire à toute vitesse. La combinaison de l'impact ainsi que de la tornade pressurisée rend le moindre contact dangereux.



Technique à remplacer : Makkankôsappô (x3)

Nouvelle technique : Gen'ei Yuteki (x3)

Description : (幻影油滴, Goutte d’Huile Élusive) Kazoo revêt une enveloppe de ki polarisé de sa conception. Celle-ci lui permet de sentir les attaques arrivant au contact, mais surtout d'en rediriger la force grâce à la nature glissante de cette armure improvisée. Cela le fait paraître insaisissable au yeux de son adversaire.



Technique à remplacer : Vitesse Supérieure (x1)

Nouvelle technique : Toshin Kokuretsuzan (x1)

Description : (闘神國裂斬, Tranchant du Dieu Combattant - Destructeur de Province) Kazoo emploie l’énergie résiduelle de l’environnement pour déclencher un éclair de ki, qu’il canalise du tranchant de sa main pour frapper au corps-à-corps. Un mouvement rotatif est imprimé pour transformer la déflagration en un cyclone concentré qui atomise sans distinction toute cible à portée.
Zen-Oh
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockJeu 23 Mar 2023 - 17:32
Kazoo : Techniques validées.
Miraï Son Goten
Miraï Son Goten
Demi-Saiyan
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Zénies : 490.

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Techniques illimitées : Kamehameha | Taiyoken | Multiplication.
Techniques 3/combat : Kienzan Yaïba | Bouclier d'énergie.
Techniques 1/combat : High Pressure.

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockJeu 13 Avr 2023 - 1:03
Suite à l'entraînement de Goten dans l'autre monde, il a obtenu une nouvelle pannelle de techniques, tout en gardant quelques anciennes :

Technique à remplacer : Super Kaméhaméha.

Nouvelle technique : Killer Blast.

Description : Goten créé deux boules de Ki dans chacune de ses mains, il positionne ses mains jusqu’à ses côtes. Puis, il joint ses mains l’une contre l’autre à la manière d’un Masenko pour lancer une terrible vague déferlante de couleur jaune.




Visuel:



Technique à remplacer : Super Goten Strike.

Nouvelle technique : Kienzan Yaïba.

Description : Son Goten s’est inspiré de la technique de Krillin pour créer une nouvelle version qui est l’opposé du Kienzai ordinaire. Au lieu de privilégier la distance, la technique est utilisée au corps-à-corps. Le Demi-Saïyan entoure un de ses poignets d’une énergie jaune formant une lame de Ki de 30 cm à partir du poignet. Le Kienzan Yaïba est plus résistant qu’une lame de Ki classique, mais elle est énergivore, là où une lame de Ki classique se maintient facilement.


Visuel:



Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockJeu 13 Avr 2023 - 16:36
Miraï Son Goten : Techniques validées.
Narumi Karuzaki
Narumi Karuzaki
Démon
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1240

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Techniques illimitées : Transposition | Griffes et crocs acérés | Pluie d'énergie
Techniques 3/combat : Rayon Lunaire | Armure naturelle
Techniques 1/combat : Forme Alpha

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockSam 8 Juil 2023 - 22:37
Je souhaite remplacer entièrement ma fiche technique. Ce nouveau set sera obtenu suite à mon entraînement contre Beerus.


Illimitées


Maîtrise des sports de combat

La passion de l’alpha pour les sports de combat l'a fait devenir un as en la matière. Certaines de ses prises, offensives ou postures de défense sont bien plus redoutables que la majorité des combattants.

Apôtre de la Lune

Mayari est une déesse lunaire vénérée par les loups-garous. C’est de leur foi qu’ils tirent des pouvoirs liés à la magie arcanique. Ainsi, Narumi est capable d’utiliser ce pouvoir  :

- Pour se défendre (matérialisation de bouclier ou armure)
- Pour attaquer (rayons ou lames énergétiques, extensions de ses griffes pour avoir une allonge plus importante, matérialisation de dents supplémentaires afin de rendre ses morsures plus douloureuses…)

Image rémanente

Vous la pensiez lente à cause de son imposante musculature sous forme humaine ou bestiale, et pourtant vos yeux n’arrivent pas à la suivre !
Permet de tromper l’ennemi grâce à sa grande vélocité.


x3


Increvable

La peau des loups-garous est si résistante qu’elle peut encaisser sans mal des attaques puissantes (permet de contrer une x3 adverse).

Force écrasante

Une aura violette l’entoure. Son prochain coup, s’il réussit, risque de vous démembrer (boost de puissance).


Ultime


Os de verre

Si Narumi arrive à vous retenir dans ses puissants bras, s’en est fini de vous. D’un seul mouvement, elle brisera l’intégralité des os de votre corps, assurant votre mort sur le coup.
Zen-Oh
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockMer 19 Juil 2023 - 17:03
Narumi Karuzaki : Techniques validées.
Demigra
Demigra
Maître du Jeu
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Date d'inscription : 22/11/2015
Nombre de messages : 447
Bon ou mauvais ? : Purement Mauvais
Zénies : 1220

Techniques
Techniques illimitées : Chaînes du temps, Illusion, Flèche assaisonnée
Techniques 3/combat : Brèche temporaire, Influence démoniaque
Techniques 1/combat : Corruption maléfique

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockLun 4 Sep 2023 - 23:43
Technique à remplacer : Corruption maléfique
   Nouvelle technique : Corruption maléfique (adaptation)

Note HRP : je trouve utile de revoir la description de cette technique dans le cas de figure ou elle peut être acquise par d'autres joueurs.

   Description : Technique suprême des Makaioshin. L'utilisateur de ce sortilège brise l'esprit d'une cible et la soumet à son contrôle pendant la durée d'un tour ou plus en cas d'accord HRP.

Une personne au cœur pur sera plus à même d'y résister qu'un être vicié.

Les cibles résistantes ou immunisées subissent de lourds dégâts mentaux à la place.


Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 ClockMer 6 Sep 2023 - 0:09
Demigra : Validé
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 8 Clock
 
Règle de validation de techniques
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