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Comte Lucifer
Comte Lucifer
Démon
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Techniques illimitées : Envoûtement ; Télékinésie ; Téléportation
Techniques 3/combat : Blood Bomber ; Vampirisme
Techniques 1/combat : Devil Castle Cannon

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockMar 15 Fév 2022 - 6:34

Bonjour !

Je vous soumets le Don suivant :

Contamination : Étant lui-même un vampire, Lucifer est capable d'étendre son mal à d'autres. En leur faisant l'honneur de leur donner de son propre sang et avec lui l'infection qu'il renferme, il les transforme à son image et leur confère les mêmes attributs, positifs comme négatifs... Et le même appétit pour ce qui coule dans les veines de leur prochain. Cela ne concerne bien sûr que ses seuls traits vampiriques, et en aucun cas sa nature démoniaque. Cette profonde altération crée par ailleurs un lien de féauté, les plaçant sous sa coupe ; il est leur sire et ils sont ses infants. Le procédé requérant à la fois temps et précaution, il est parfaitement impossible de le mettre en œuvre en plein combat.
S'il s'agit d'un personnage-joueur, son accord est bien entendu requis.

Merci par avance pour l'attention que vous me porterez.
Zen-Oh
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockMar 15 Fév 2022 - 17:23
Comte Lucifer:

Contamination: Validé.
Zev
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Techniques illimitées : Insaisissable / Flingueur / Scorsese / Cigarette
Techniques 3/combat : Pause / Réflexe
Techniques 1/combat : Main Gauche

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockMar 22 Fév 2022 - 14:07
Time Spook : Il est impératif pour un agent du Grand Prêtre de ne pas laisser de traces après ses missions. Zev est capable de faire oublier sa présence et ses conversations avec les êtres qu'il rencontre (avec autorisation nécessaire si besoin), et d'effacer les cadavres et les PNJs sans importance.

Autorité : Zev peut faire apparaître le badge signalant son autorité quand bon lui semble. Les autres sbires divins sont donc rapidement informés de son statut. Ce dernier n'a pas d'utilité en combat.
Zen-Oh
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockMar 22 Fév 2022 - 14:41
Zev : Time Spook -> Validé. Toutefois, quand cela concerne un joueur, il faudra obtenir son aval.
Autorité -> Validé. 
Shallot
Shallot
Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Neutre penchant bon
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Techniques illimitées : Canon Sauvage/Canon-pied Sauvage/ Canon garric
Techniques 3/combat : Super Canon Sauvage
Techniques 1/combat : Barrage Sauvage

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockSam 5 Mar 2022 - 17:06
Lien fraternel : Les jumeaux Shallot et Giblet, savent presque exactement ce à quoi l'autre pense et ce que l'autre va faire. Ils possèdent une sorte de lien spirituel qui leur fait savoir presque exactement ce que l'autre jumeau fait peu importe la distance.
Mû du Bélier
Mû du Bélier
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Techniques illimitées :
Techniques 3/combat :
Techniques 1/combat :

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockSam 5 Mar 2022 - 18:22
Télépathe: Grâce à ses pouvoirs, Mû peut communiquer par la pensée avec une ou plusieurs personnes. Cependant, ce don ne lui permet pas de lire les pensées ou de manipuler un adversaire. C'est juste un moyen de communication.

Huitième sens: Mû peut aller dans l'au-delà en restant vivant. À sa mort, possibilité de garder son corps.
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockVen 11 Mar 2022 - 8:25
Shallot : Lien fraternel -> Validé.

Mû du Bélier : Télépathe -> Validé.
Huitième sens -> Refusé. 
Inari Ōkami
Inari Ōkami
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Bon ou mauvais ? : Inconnu.
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Techniques illimitées : Gestuelle étrange, Hypnose sensorielle, Fidèles Myōbus.
Techniques 3/combat : Réincarnation, Alteration des acquis.
Techniques 1/combat : Offrande du savoir.

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockVen 11 Mar 2022 - 16:04
Kitsune ancestral :

Comme tous les Kitsunes âgés d'au moins 900 ans et gagnant une 9ème queue, Inari est omnisciente. En ce qui la concerne, toute information ayant existé, à un moment ou un autre, en une dimension ou une autre, même à travers une pensée, est susceptible de se voir évoquée par cet être de savoir bien malicieux. Mais posséder un tel don n'est pas gage d'honnêteté ni de servitude. Inari peut vous bénir de ses connaissances, tout comme faire de vous un dindon de la farce. Au final, tout dépend de son humeur, mais aussi de ses envies et des risques encourus.

" Après tout, d'honteux petits cachotiers pourraient piquer une véritable crise, si des informations trop sensibles venaient à fuiter et que le responsable finissait identifié. Rendre une histoire aussi intéressante qu'amusante, c'est tout un art, hmhmhm. ~ "


Esprit transcendant :

Dû à sa nature profonde, Inari ne peut pas mourir. Pas au sens stricte du terme, en tout cas... puisque le corps de cet être singulier peut y passer et que son âme se verra envoyée chez Enma. Inari en profite systématiquement pour prendre de ses nouvelles, entre autres.

" Il est si souvent débordé qu'il me fait un peu de peine... Lorsque ceux qui travaillent sont toujours les mêmes, la moindre des choses est de se soucier un peu de leurs affaires. Si j'en fais l'effort pour les membres de mon sanctuaire, pourquoi pas envers lui ? Juger les âmes avec objectivité n'est pas chose aisée, peut-être que je pourrais lui offrir l'assistance de mon omniscience ? Hmhmhm, je plaisante. ~ À chacun son rôle. Mais qui sait ? Tout peut se négocier... "
Hit Mark
Hit Mark
Autres Races
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Date d'inscription : 06/03/2022
Nombre de messages : 20
Zénies : 980
Rang : -

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Techniques illimitées : Classic Man / Serrated Dagger / Energy Shield
Techniques 3/combat : Smoke Bomb / The Biggest Compliment
Techniques 1/combat : The Forbidden Gun

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockVen 11 Mar 2022 - 16:55
The Man Behind The Anarchy :
Hit Mark est indirectement responsable de la colonisation de Delta 9, mais il est la cause de l'anarchie qui y règne. Sa dextérité avec ses armes et son rôle de dirigeant officieux de la planète sans foi, ni loi lui a forgé une réputation inspirant la crainte et la peur sur son sol, mais également sur Dösatz. Les PNJ vivant sur les deux planètes n'oseront pas à l'affronter au nom de l'ordre ou de la justice et céderont rapidement sous ses demandes (en dehors de l'Ordre des commerçants qui agiront en cas de grabuge important avec le Roi des mercenaires).

Freedom At All Cost :
Sa réputation ne se limite pas à la crainte et la peur chez les autres. Il est reconnu également pour être un homme qui accepte n'importe qui sur sa planète tant qu'il ne brise pas la simple règle de rester loin de l'Usine Millénaire. De ce fait, il est vu comme un libérateur chez les criminels, assassins et autres exclus de la société. Il est donc particulièrement respecté de la peste de l'Univers 7 connaissant Delta 9.
El Hermano
El Hermano
Autres Races
Masculin Age : 42
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Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 1000
Rang : -

Techniques
Techniques illimitées : Thunder Rush / Burst Blast / Big Bang
Techniques 3/combat : Gamma Burst Flash / Stardust Steam
Techniques 1/combat : Mega Overdrive Combo

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockVen 11 Mar 2022 - 17:26
Multi-martialiste : S'étant entraîné avec d'innombrable maîtres d'art martiaux différents, El Hermano manie plusieurs arts martiaux, il réussit à les combiner pour créer son "art martial parfait", et il peut apprendre à utiliser celui des autres s'il le souhaite.


Limité : Suite à ses nombreux entraînements pour surpasser son frère Jiren, El Hermano s'est vu mystérieusement retiré une énorme partie de sa puissance. Cependant, il garde tout ce qu'il a appris.
Zen-Oh
Zen-Oh
Masculin Age : 18
Date d'inscription : 14/02/2017
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockMer 16 Mar 2022 - 9:53
Inari Ōkami : Kitsune ancestral -> Validé.
Esprit transcendant -> Validé.

Hit Mark : The Man Behind The Anarchy -> Valide, à condition que ton don touche une moins large gamme de personne que les PNJ de toute une planète. (Dösatz, car la planète inventée qui appartient à ton personnage par contre ça ne pose pas de souci) Par exemple, tu pourrais dire que Hit Mark peut "soumettre" les PNJs les plus sensibles à la manipulation mentale. 
Freedom At All Cost -> Refusé car ce n'est pas un don, mais un fait. Tu peux mettre directement cette information sur ta fiche technique par exemple, ou sur le wiki de ton personnage dans "le saviez-vous ?"

El Hermano : Multi-martialiste -> Même remarque sur pour Hit Mark : Refusé car ce n'est pas un don, mais un fait. Tu peux mettre directement cette information sur ta fiche technique par exemple, ou sur le wiki de ton personnage dans "le saviez-vous ?"
Limité -> Refusé car ce n'est pas un don, mais un fait une fois encore. Tu peux mettre directement cette information sur ta fiche technique par exemple, ou sur le wiki de ton personnage dans "le saviez-vous ?"
Yamoshi (UA)
Yamoshi (UA)
Saiyan
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Techniques
Techniques illimitées : Pluie ardente / Gangsta riffle / Boxe ardente
Techniques 3/combat : Vague explosive / Kaméhaméha concentré
Techniques 1/combat : Renforcement par le ki

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockSam 19 Mar 2022 - 0:05
Brute efficace : Peu importe ce que Yamoshi fera, tout ses mouvements lors des combats passeront pour des mouvements de professionnel, même si ce n'est pas toujours le cas.
Zen-Oh
Zen-Oh
Masculin Age : 18
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Nombre de messages : 514
Rang : BOSS

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockSam 19 Mar 2022 - 14:15
Yamoshi : Brute Efficace -> Refusé. Par définition, un don ne peut servir à avantager un personnage joueur lors des combats.
Gears
Gears
Terrien
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Date d'inscription : 23/03/2022
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Rang : -

Techniques
Techniques illimitées : Grenades rebondissantes / Mines à pression / Harpons thermiques
Techniques 3/combat : Bouclier bulle / TR12 Gauss Auto-Tourelle
Techniques 1/combat : PULSION DE GENIE CREATIF!!

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockJeu 24 Mar 2022 - 5:16
Salut! Je viens soumettre 2 dons que j'aimerais appliquer à mon personnage.

Boîte à outils :
Gears porte sur son armure toute une panoplie d'outils, d'accessoires et de matériaux lui permettant de bricoler quasiment à partir de rien. Besoin d'un générateur au milieu du désert? Avec quelques bouts de métaux qui trainaient dans le fond de ses poches, Gears vous le fera en rien de temps!


Génie mécanique :
L'intellect de Gears est toujours en train de réfléchir à la prochaine machine à construire, au prochain système à mettre au point, à la prochaine interface à développer. C'est cette gymnastique mentale permanente qui lui permet de s'adapter très vite à une technologie qu'il ne connaît pas, qu'elle soit ancienne ou alienne, il finira par en découvrir tous les secrets, pour peu qu'on lui en laisse le temps!
Hit Mark
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Techniques illimitées : Classic Man / Serrated Dagger / Energy Shield
Techniques 3/combat : Smoke Bomb / The Biggest Compliment
Techniques 1/combat : The Forbidden Gun

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 ClockJeu 24 Mar 2022 - 10:09
Permettez-moi reformuler le premier don, d'où coup.

The Man Behind The Anarchy :
Hit Mark est indirectement responsable de la colonisation de Delta 9, mais il est la cause de l'anarchie qui y règne. Sa dextérité avec ses armes et son rôle de dirigeant officieux de la planète sans foi, ni loi lui a forgé une réputation inspirant la crainte et la peur sur son sol. Les PNJs vivant sur Delta 9 ou avec une faible volonté seront réticents à vouloir s'interposer sur le chemin et contrecarrer les plans du Roi mercenaire.
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 3 Clock
 
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