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 Conseils rps

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Demon
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MessageSujet: Conseils rps   Conseils rps ClockMar 3 Sep 2013 - 20:46
Salut à tous o/
Vu que certains ont des problèmes de rp sur le forum, tonton Light est là pour vous aider Cool 

Voilà les points essentiels d'un bon rp :

Décrire les lieux : Dans votre vie quotidienne, quand vous arrivez dans un endroit inconnu, vous observez forcement tout l’environnement qui vous entoure. Dans un début de RP c'est toujours une bonne idée de commencer avec cela. Il faut donc commencer à décrire comment votre personnage voit l'endroit. N'hésitez pas à décrire chaque élément que vous pouvez, tout en essayant de rester fluide. Et n’oubliez pas que ça doit être fait à travers le point de vue de votre personnage.  Pour rendre la lecture plus agréable, vous pouvez aussi faire le choix de décrire le lieu petit à petit tout au long du rp, et pas en un seul bloc.

Décrire les personnages : La même chose que pour la description des lieux, mais avec un personnage. Dans la vraie vie, lorsque vous croisez des gens dans votre maison, vous commencez par vous faire une première impression par le physique. C’est donc normal que votre perso fasse la même chose. Encore une fois, n’hésitez pas à décrire les personnes qu'il voit et comment il les perçoit. Décrivez le maximum de choses, à condition que ce soit intéressant. Et ne parlez pas que du physique, développez en écrivant les suppositions que fait votre personnage. A-t-il l’air sympathique, méchant, fort ? Et même si ça a l’air évident, n’oubliez pas de décrire comment est votre propre personnage.

Décrire les pensés et les sentiments : Et oui, encore et toujours de la description, c’est la dure loi du rp. Il n’y a pas de bons rp sans bonne description. Pour en venir au sujet du paragraphe, tout comme vous, votre personnage pense et ressent des choses. Les pensées sont un élément très important pour donner du relief  à  votre personnage. Celui-ci, tout comme vous, a des sentiments. Il ressent de la peine, de la joie, de la colère ou de l'inquiétude. Alors n'hésitez pas à exprimer tout ce qui lui passe par la tête. Il n’en sera que plus réaliste. Etl ne faut pas oublier que parfois, votre personnage pense des choses qu'il ne peut pas forcément dire parce qu'il n'ose pas le dire ou qu’il ne peut pas. Vous pouvez donc le préciser puis mettre la réponse orale, ce qui aidera tout le monde à comprendre ses réelles intentions ou encore ses pensées les plus profondes qu'il n'ose exprimer à voix haute. Encore une fois ça donne du relief au personnage.

Les cinq sens : Votre perso ne ressent pas que des sentiments. Il peut aussi avoir des sensations. Décrivez tout ce qu’il voit, tout ce qu’il entend, tout ce qu’il sent, tout ce qu’il goûte et tout ce qu’il touche. Décrivez toutes les sensations qui le traversent comme le goût du plat qu’il mange ou encore l’effet d’une attaque lancée sur lui mais aussi un touché rugueux, l’odeur dominante, et pleins d’autres.

Les péripéties : N'oubliez pas les rebondissements, ce sont eux qui pimentent un peu les . N'en mettez pas trop non plus ou ça risque de vite ennuyer. Un rebondissement en est justement un de par sa rareté. Donc lorsque vous sentez que le rp devient lassant ou alors que vous ne savez plus quoi écrire, mettez un petit quelque chose de nuisible qui casse un peu tout et remet un peu d'ambiance (Valh peut en témoigner MOUHAHAHAHA).

La fluidité : Le point de la liste le moins simple à appliquer. Qu’est-ce que la fluidité ? La fluidité, c’est quand on lit en oubliant qu’on est en train de lire. Dans le cas contraire, le rp gonfle assez rapidement. Pour la majorité des rpistes, les premiers rps sont de véritables catastrophes. Et c’est principalement à cause d’un style qui n’est pas du tout fluide : les phrases sont trop longues, beaucoup de répétitions. Pour certains cas, personne ne comprend rien. Pour améliorer la fluidité, pas de secret : il faut pratiquer. Lorsque vous écrivez vos rps, essayer de relire à haute voix. Est-ce que le texte coule tout seul ? Si non, modifiez jusqu’à ce que le résultat vous convienne. Mais faites attention à ne pas tomber dans la lourdeur non plus. Certains, pour éviter les répétitions, utilisent des groupes nominaux de cinq kilomètres (le garçon roux aux gros yeux qui avait les dents écartés depuis l’enfance donna un coup de poing). Vos principaux ennemis pour la fluidité sont donc l’orthographe, les conjugaisons, les accords et les répétitions.

La cohérence : Essayez de maintenir une certaine cohérence dans les actes de votre personnage à travers les rps, il n’en sera que plus crédible. Tout ce qu’il fait doit être justifié précisément. De préférence ne jouez pas une girouette qui change d’avis et de camp tous les deux posts. Car premièrement votre personnage n’aura aucune personnalité, et ensuite plus personne ne voudra rp avec vous.

Et PAS DE GROSBILLISME.
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MessageSujet: Re: Conseils rps   Conseils rps ClockMar 3 Sep 2013 - 20:55
Bon tuto, il sera utile aux débutants Wink
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MessageSujet: Re: Conseils rps   Conseils rps ClockMer 18 Sep 2013 - 19:07
Il y a déjà eu un résumé des conseils épinglés sur cette partie du forum :

https://rpgdbz.jeun.fr/t3492-tuto-rp

Après ça peut toujours servir ton tuto, mais les nouveaux chercherons plutôt un petit résumé (cause: flemme)
Tytoon
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MessageSujet: Re: Conseils rps   Conseils rps ClockMer 18 Sep 2013 - 20:25
Ce tuto est très bon :3
Efficace, et complet, sans être trop long... bien vu !
Je le mets en post-it !


*Page Wiki*
Conseils rps 13762610Conseils rps Tyt10
Merci à Charlo (et Frystia!) pour la signature. DON'T TOUCH THE CHILD !
Awards : Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement : émetteur (alliance maléfique), lunettes de soleil, vaisseau 5 places, naginata (lance à lame courbe), dragonball à 2 étoiles.

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf s'il est porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Mike King
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Techniques 3/combat : Demon Eyes;Synthesis
Techniques 1/combat : Seal

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MessageSujet: Re: Conseils rps   Conseils rps ClockMer 4 Mai 2016 - 16:47
Il manque un truc, ''l'activité'' ! Hein Light Wink
Tentra
Tentra
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Bon ou mauvais ? : Serein
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Techniques 3/combat : Griffes du Dragon.; Barrière de Ki.
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MessageSujet: Re: Conseils rps   Conseils rps ClockSam 7 Mai 2016 - 9:07
+1
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MessageSujet: Re: Conseils rps   Conseils rps Clock
 
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